Никонов С.Б., Е Ю., Байчик А.В., Лабуш Н.С. —
Постгуманистическая трансформация субъекта в "виртуальном личном присутствии" на онтологическом уровне
// Litera. – 2024. – № 5.
– С. 70 - 78.
DOI: 10.25136/2409-8698.2024.5.70690
URL: https://e-notabene.ru/fil/article_70690.html
Читать статью
Аннотация: Актуальность данного исследования обусловлена растущей коммерциализацией и интеграцией технологии «виртуальной реальности» (VR) в повседневную жизнь и науку, требующей осмысления её влияния на опыт пользователя и конструкцию человеческой субъектности, а также потенциала модификации человеческого взаимодействия с окружающим миром. Ученые обсуждают потенциальные возможности VR и выражают потребность в том, чтобы она как можно скорее открыла перед человечеством двери в новую эпоху. В этом контексте критический анализ и философская рефлексия по поводу развития техники виртуальной реальности и возможного влияния на жизнь человека становятся крайне актуальными и злободневными. Предмет исследования - содержание и трансформация субъекта реальности в виртуальном пространстве посредством медиатизации.
Объектом исследования является виртуальная реальность. В основу работы положен метод деконструкции основаный на принципах, толкования прочитанного без искажения смысла. С его помощью были отобраны наиболее существенные и подходящие фрагменты для научного понимания и исследования феномена. В результате исследования обнаружено, что в процессе интеракции со средой виртуальной реальности человек как субъект уже не является изолированной субстанцией, а выражает свое существование посредством информатизации. Концепция «виртуального личного присутствия» предоставляет человеку рамки для онтологического расширения в виртуальном измерении, поэтому деятельность виртуальной реальности на субъектное конструирование человека оказывает глубокое влияние, характеризуемое постгуманистическими особенностями.
Наряду с этим, такое влияние на уровне онтологии, главным образом, проявляется в виртуализации и информатизации субъекта. Виртуализация субъекта не только показывает расширение субъектности в виртуальном измерении, но и выражает, что она всегда сохраняет постоянно меняющийся, пластичный потенциал; информатизация субъекта подразумевает, что в деятельности виртуальной реальности субъект представляет своё существование в виде конкретной информационной структуры.
Abstract: The relevance of this research is due to the growing commercialization and integration of "virtual reality" (VR) technology into everyday life and science, which requires understanding its impact on the user's experience and the construction of human subjectivity, as well as the potential for modifying human interaction with the outside world. Scientists are discussing the potential of VR and expressing the need for it to open the doors to a new era for humanity as soon as possible. In this context, critical analysis and philosophical reflection on the development of virtual reality technology and the possible impact on human life become extremely relevant and topical.
The subject of the study is the content and transformation of the subject of reality in the virtual space through mediatization.
The object of the study is virtual reality The work is based on the deconstruction method based on the principles of interpreting what is read without distorting the meaning. With his help, the most significant and appropriate fragments were selected for scientific understanding and research of the phenomenon. As a result of the study, it was found that the informatization of the subject in the process of interaction with the virtual reality environment, a person as a subject is no longer an isolated substance, but expresses his existence through informatization.The concept of "virtual personal presence" provides a person with a framework for ontological expansion in the virtual dimension, therefore, the activity of virtual reality has a profound influence on the subjective construction of a person, characterized by posthumanistic features.
Along with this, such influence at the level of ontology is mainly manifested in the virtualization and informatization of the subject. Virtualization of the subject not only shows the expansion of subjectivity in the virtual dimension, but also expresses that it always retains an ever-changing, plastic potential; informatization of the subject implies that in the activity of virtual reality, the subject represents his existence in the form of a specific information structure.