Рус Eng Cn Перевести страницу на:  
Please select your language to translate the article


You can just close the window to don't translate
Библиотека
ваш профиль

Вернуться к содержанию

Философия и культура
Правильная ссылка на статью:

А.В. Юхвид Виртуальный театр: философия, искусство и технология XXI века

Аннотация: Эта статья о концепции виртуального театра - нового вида искусства, которую автор разрабатывает более двадцати лет. В качестве технологической основы в виртуальном театре будут использованы компьютерные виртуальные технологии. Основная идея концепции виртуального театра – содействие в формировании высокой духовной культуры российского общества. Для нашей страны виртуальный театр мог бы стать проводником Российской национальной идеи, а для других стран он явился бы носителем функций примера и презентации, визитной карточкой России.


Ключевые слова:

эта статья о концепции виртуального театра - нового вида искусства, которую автор разрабатывает более двадцати лет. В качестве технологической основы в виртуальном теат, а для других стран он явился бы носителем функций примера и презентации, визитной карточкой России

Abstract: this article is devoted to the concept of virtual theater as a new type of art, which the author has been working on for more than 20 years. As a basis of virtual theater, there will be used computer virtual technologies. The key idea of virtual theater is to support the spiritual culture of Russian society. For our country the virtual theater may become a medium for the Russian national idea, and for other countries it could become an example, characteristic feature of Russia.


Keywords:

philosophy, virtual theater, international virtual theater, Russian spiritual culture, Russian national idea, computer virtual, new type of art, new construction of theater, computer virtual technologies, perception of thoughts before they were expressed, psychological virtual reality of an artist.


Если вы один из авторов этой статьи, вы можете открыть бесплатный доступ к этой статье для своих читателей. Вы должны зайти под своим логином и паролем, чтобы воспользоваться услугой. Перейдите по ссылке, чтобы зарегистрироваться или осуществить вход.

Библиография
1. Знаменская Т. Парралельный мир и цифровое зазеркалье. М.: Silicon Graphics, Inc. URL: http://www.sgi.ru/articles/3_96/znamenskaya
2. Официальный сайт компании «Трехмер». URL: http://www.trehmer.ru/
3. Официальный сайт компании «BS Graphics». URL: http://www.bsgraphics.ru/
4. Официальный сайт компании «Industrial Light and Magic». URL: http://www.ilm.com/
5. Официальный сайт фильма «Аватар». URL: http://www.avatarmovie.com/
6. Полонский C. Виртуальная студия “Видео-Софт” на телеканале “ТВ Центр” // Журнал «Broadcasting». Телевидение и радиовещание. №1. 2007. URL: http://www.broadcasting.ru/articles2/Oborandteh/virtualnaya_ studiya
7. Прохоров А. Реальность о виртуальной реальности. М.: Silicon Graphics, Inc. URL: http://www.sgi.ru/articles/6.html
8. Хэмит Ф. “Виртуальная реальность”. Дайджест книги / перевод М.А. Дзюбенко. — URL: http://www.lito.sammit.kiev.ua:8101/texts/filos/pwvr/ vm1_hmt.html // Возможные миры и виртуальные реальности. Вып. 1. Cост. В.Я. Друк и В.П. Руднев. М., 1995. URL: http://www.lito.sammit. kiev.ua: 8101/ texts/filos/pwvr/pwvr.html.
9. Юхвид А.В. Компьютерные виртуальные технологии // Глобалистика. Международный энциклопедический словарь / под ред. А.Н. Чумакова и И.И. Мазура. Москва — Санкт — Петербург — Нью-Йорк, 2006. С. 427-428.
10. Borsuk P. Virtual reality and art. М.: Silicon Graphics, Inc. — URL: http://www.sgi.ru/articles/4_96/borsuk
References
1. Znamenskaya T. Parralel'nyy mir i tsifrovoe zazerkal'e. M.: Silicon Graphics, Inc. URL: http://www.sgi.ru/articles/3_96/znamenskaya
2. Ofitsial'nyy sayt kompanii «Trekhmer». URL: http://www.trehmer.ru/
3. Ofitsial'nyy sayt kompanii «BS Graphics». URL: http://www.bsgraphics.ru/
4. Ofitsial'nyy sayt kompanii «Industrial Light and Magic». URL: http://www.ilm.com/
5. Ofitsial'nyy sayt fil'ma «Avatar». URL: http://www.avatarmovie.com/
6. Polonskiy C. Virtual'naya studiya “Video-Soft” na telekanale “TV Tsentr” // Zhurnal «Broadcasting». Televidenie i radioveshchanie. №1. 2007. URL: http://www.broadcasting.ru/articles2/Oborandteh/virtualnaya_ studiya
7. Prokhorov A. Real'nost' o virtual'noy real'nosti. M.: Silicon Graphics, Inc. URL: http://www.sgi.ru/articles/6.html
8. Khemit F. “Virtual'naya real'nost'”. Daydzhest knigi / perevod M.A. Dzyubenko. — URL: http://www.lito.sammit.kiev.ua:8101/texts/filos/pwvr/ vm1_hmt.html // Vozmozhnye miry i virtual'nye real'nosti. Vyp. 1. Cost. V.Ya. Druk i V.P. Rudnev. M., 1995. URL: http://www.lito.sammit. kiev.ua: 8101/ texts/filos/pwvr/pwvr.html.
9. Yukhvid A.V. Komp'yuternye virtual'nye tekhnologii // Globalistika. Mezhdunarodnyy entsiklopedicheskiy slovar' / pod red. A.N. Chumakova i I.I. Mazura. Moskva — Sankt — Peterburg — N'yu-York, 2006. S. 427-428.
10. Borsuk P. Virtual reality and art. M.: Silicon Graphics, Inc. — URL: http://www.sgi.ru/articles/4_96/borsuk