Философская антропология
Правильная ссылка на статью:
Новикова О.Н.
Игра как феномен гендерной идентификации
// Философская мысль.
2019. № 3.
С. 56-63.
DOI: 10.25136/2409-8728.2019.3.29527 URL: https://nbpublish.com/library_read_article.php?id=29527
Читать статью
Результаты процедуры рецензирования статьи:
Результаты процедуры повторного рецензирования статьи:
|
|
Аннотация:
Предметом исследования является игра как феномен гендерной идентификации. В современной культуре на наших глазах происходит изменение гендерных установок, их аксиологических параметров и экзистенциальных проявлений. Одним из социально-культурных конструкторов формирования гендерной идентичности является игра, в которой экзистенциальные проявления своего бытия, такие как любовь, свобода, духовность, личностное отношение с миром, собой и другими реализуются с учетом мужского и женского начала. Несмотря на наличие большого количества научных работ, актуальность данной темы не ослабевает, а переосмысливается с учетом трансформаций социокультурных, нравственно-ментальных, экономических и других основ бытия. Синергетический подход, феноменология Э. Гуссерля вкупе с теорией игр Й. Хейзинги позволяют установить функциональное значение культурной трансформации и самоорганизации гендерной игры для человека в культуре повседневности. Новизна статьи состоит в том, что привлекает внимание исследователей к особому виду игровых практик – гендерной игре и ее трансформациям в условиях современного информационного общества. Современная гендерная игра формирует как в виртуальном мире, так и в реальном бытие стратегии поведения человека, дающие ему чувство свободы, возможность уйти от норм и правил, чтобы достичь и реализовать свои мечты и желания, а также подтвердить значимость и упорядочить свою реальность. Гендерная игра в виртуальном мире разыгрывает ситуации приоритетного выбора, что расширяет границы как личностной, так и гендерной идентификации.
Ключевые слова:
игра, гендерная идентификация, виртуальный мир, экзистенции современной культуры, трансформация, альтернативные сценарии, гендерная игра, приоритетный выбор, феномен, виртуальные технологии
Abstract:
The subject of this research is game as a phenomenon of gender identification. In modern culture we can observe the transformation of gender models, their axiological parameters, and existential manifestations, One of the socio-cultural constructs of the formation of gender identity is the game, in which such existential manifestations of personal being, as love, freedom, spirituality, personal relationship with the world, yourself and others, are realizes with consideration of male and female principle. Despite multiple scientific works dedicated to this topic, its relevance is not subsiding, but reinterpreted with consideration of sociocultural, moral and mental, economic transformations and other basis of being. Synergetic approach, phenomenology of E. Husserl alongside the J. Huizinga’a theory of play allow determining the functional meaning of cultural transformation and self-organization of gender game for a human in everyday culture. The scientific novelty consists in attracting scholars’ attention to a particular type of game practices – a gender game and its transformation in the conditions of current information society. A modern gender game forms in the virtual and real world such human behavioral strategies that endow them with a sense of freedom, possibility to avoid the norms and rules in achieving his dreams and aspirations, as well as confirm their importance and harmonize their reality. Gender game in the virtual world plays outs the situations of priority choice, which expands the boundaries of personal and gender identification.
Keywords:
gender play, alternative scenario, transformation, the existences of modern culture, virtual world, gender identification, game, priority selection, phenomenon, virtual technologies