Рус Eng Cn Перевести страницу на:  
Please select your language to translate the article


You can just close the window to don't translate
Библиотека
ваш профиль

Вернуться к содержанию

Философия и культура
Правильная ссылка на статью:

Баева Л.В. Феномены электронной культуры как гетеротопные пространства

Аннотация: Объектом исследования является феномен электронной культуры, имеющей проявление как в создании виртуальных аналогов реальной, живой культуры, так и в порождении новых, собственно информационных феноменов, связанных с применением информационных технологий (Интернет, электронных библиотек, виртуальных музеев, дистанционных систем обучения, социальных сетей, компьютерных игр и др.) Их изучение актуализируется по мере того, как возрастает их роль в жизни человека и общества, вытесняя прежние формы социализации, коммуникации, образования и рекреации. В качестве метода исследования применяется идея М. Фуко о гетеротопных пространствах и предложенная им система принципов гетеротопий, позволяющая исследовать сложные по структуре, «другие» объекты реальности как культурные феномены различных эпох. Применение данного метода позволяет увидеть продукты электронной культуры как выполняющие особые функции для человека и культуры, раскрыть их инаковость, многослойность, гипертекстуальность. Изучены темпоральные, онтологические, антропологические аспекты гетеротопий информационной эпохи, показаны их особенности по сравнению с классическими. Исследование призвано способствовать понимаю сущности электронной культуры и ее феноменов, а также развитию теории гетеротопии в условиях современного философского дискурса.


Ключевые слова:

гетеротопия, электронная культура, киберпростанство, электронные библиотеки, социальные сети, компьютерные игры, виртуализация, простанство, коммуникация, время

Abstract: The object of the research is the phenomenon of e-culture represented through both creation of virtual analogies to actual or 'alive' culture and generation of new information phenomena based on information technologies (Internet, electronic libraries, virtual museums, distance education, social networks, computer games, etc.). The importance of studying these phenomena grow as their role in the life of human and society excels replacing previous kinds of socialization, communication, education and recreation. The main research method used by Baeva in her research is Michel Foucault's concept of heterotopic spaces and his heterotopia principles allowing to analyze complex structures and 'other' reality objects as cultural phenomena of different epochs. This method allows to see the products of e-culture as performing special functions for human and culture as well as to uncover their otherness, multilayeredness and hypertextuality. The author of the article has studied temporary, ontological and anthropological aspects of heterotopiae at the age of information and described peculiarities of these phenomena versus classical phenomena. The purpose of the research is to provide better understanding of the essence of e-culture and e-cultural phenomena as well as to develop the theory of heterotopia as part of the modern philosophical discourse. 


Keywords:

computer games, social networks, electronic libraries, cyber, e-culture, heterotopia, virtualization, space, communication, time


Эта статья может быть бесплатно загружена в формате PDF для чтения. Обращаем ваше внимание на необходимость соблюдения авторских прав, указания библиографической ссылки на статью при цитировании.

Скачать статью

Библиография
1. Баева Л.В. Виртуальная сансара: трансформация модели реальности в условиях информационной культуры // Информационное общество.-2012.-2.
2. Официальный сайт социальной сети Highlight : http://highlig.ht/
3. Маклюэн, М. Понимание Медиа: внешние расширения человека. Москва-Жуковский: «Канон-Пресс-Ц», Кучково Поле, 2003.
4. Эко У. От Интернета к Гуттенбергу: текст и гипертекст // Интернет. М.,-1998.-6-7. URL: http://www.gagin.ru/internet/10/32.htm.
5. Foucault, M. Of other spaces // Diacritics.-1967.-16.
6. Фуко М. Другие пространства // Интеллектуалы и власть: избранные политические статьи, выступления и интервью. М.: Праксис, 2006. Ч. 3.
7. Баева, Л.В. Электронная культура: опыт философского анализа // Вопросы философии.-2013.-5.
8. Baeva L.V. E-culture // Encyclopedia of Information Science and Technology, Third Ed. (10 volumes). Mehdi Khosrow-Pour. Hershey PA, USA: I-Global. 2014.
9. Rogerson S. Social Values in the Information Society. In: FTI Annual Report, Forum of Information Technology, Milan, Italy 1998.
10. Raban D.R. Self-Presentation and the Value of Information in Q&A Websites. Journal of the American society for information science and technology. 2009.60(12).
11. Haddon L. Information and Communication Technologies in Everyday Life: A Concise Introduction and Research Guide, Berg, Oxford. 2004.
12. Capurro R. Towards an Ontological Foundation of Information Ethics. Ethics and Information Technology.-2006.-8 (4).URL: http://www.capurro.de/oxford.html
13. Veltman K.H. Towards a Semantic Web for Culture. Journal of Digital Information,-2004.-4, Issue 4, Article No. 255, 2004-03-15. Special issue on New Applications of Knowledge Organization Systems. URL: http://jodi.ecs.soton.ac.uk/Articles/v04/i04/Veltman/.
14. Ronchi A. M. E-Culture. New York : Springer-Verlag, LLC. 2009.
15. Харламов Н. Гетеротопии: странные места в городских пространствах постгражданского общества // Журнальный клуб Интелрос «Синий диван».-2010.-15. URL: http://www.intelros.ru/readroom/siniy_divan/sd-15/8933-geterotopiistrannye-mesta-v-gorodskix-prostranstvax-postgrazhdanskogo-obshhestva.html
16. Handlykken A. K., Digital cities in the making: Exploring perceptions of space, agency of actors and heterotopia // Ciberlegenda.-2011.-25 URL: http://www.uff.br/ciberlegenda/ojs/index.php/revista/article/view/492/287, accesed 10 April 2015.
17. Rymarczuk, M. Derkcen Different spaces: Exploring Facebook as heterotopia // Peer-Reviewed Journal of Internet. URL: http://firstmonday.org/ojs/index.php/fm/article/view/5006/4091, accesed July 2015.
18. Topinka R. J. Foucault, Borges, Heterotopia: Producing Knowledge in Other Spaces // Foucault Studies,.-2010.-9.
19. Фуко М. Слова и вещи / Пер. с фр. В. П. Визгина, Н. С. Автономовой. М.: Прогресс, 1977.
20. С. С. Хоружий О ценности личного общения в мире гуманитарной коммуникации // Культура и искусство.-2012.-3.
References
1. Baeva L.V. Virtual'naya sansara: transformatsiya modeli real'nosti v usloviyakh informatsionnoy kul'tury // Informatsionnoe obshchestvo.-2012.-2.
2. Ofitsial'nyy sayt sotsial'noy seti Highlight : http://highlig.ht/
3. Maklyuen, M. Ponimanie Media: vneshnie rasshireniya cheloveka. Moskva-Zhukovskiy: «Kanon-Press-Ts», Kuchkovo Pole, 2003.
4. Eko U. Ot Interneta k Guttenbergu: tekst i gipertekst // Internet. M.,-1998.-6-7. URL: http://www.gagin.ru/internet/10/32.htm.
5. Foucault, M. Of other spaces // Diacritics.-1967.-16.
6. Fuko M. Drugie prostranstva // Intellektualy i vlast': izbrannye politicheskie stat'i, vystupleniya i interv'yu. M.: Praksis, 2006. Ch. 3.
7. Baeva, L.V. Elektronnaya kul'tura: opyt filosofskogo analiza // Voprosy filosofii.-2013.-5.
8. Baeva L.V. E-culture // Encyclopedia of Information Science and Technology, Third Ed. (10 volumes). Mehdi Khosrow-Pour. Hershey PA, USA: I-Global. 2014.
9. Rogerson S. Social Values in the Information Society. In: FTI Annual Report, Forum of Information Technology, Milan, Italy 1998.
10. Raban D.R. Self-Presentation and the Value of Information in Q&A Websites. Journal of the American society for information science and technology. 2009.60(12).
11. Haddon L. Information and Communication Technologies in Everyday Life: A Concise Introduction and Research Guide, Berg, Oxford. 2004.
12. Capurro R. Towards an Ontological Foundation of Information Ethics. Ethics and Information Technology.-2006.-8 (4).URL: http://www.capurro.de/oxford.html
13. Veltman K.H. Towards a Semantic Web for Culture. Journal of Digital Information,-2004.-4, Issue 4, Article No. 255, 2004-03-15. Special issue on New Applications of Knowledge Organization Systems. URL: http://jodi.ecs.soton.ac.uk/Articles/v04/i04/Veltman/.
14. Ronchi A. M. E-Culture. New York : Springer-Verlag, LLC. 2009.
15. Kharlamov N. Geterotopii: strannye mesta v gorodskikh prostranstvakh postgrazhdanskogo obshchestva // Zhurnal'nyy klub Intelros «Siniy divan».-2010.-15. URL: http://www.intelros.ru/readroom/siniy_divan/sd-15/8933-geterotopiistrannye-mesta-v-gorodskix-prostranstvax-postgrazhdanskogo-obshhestva.html
16. Handlykken A. K., Digital cities in the making: Exploring perceptions of space, agency of actors and heterotopia // Ciberlegenda.-2011.-25 URL: http://www.uff.br/ciberlegenda/ojs/index.php/revista/article/view/492/287, accesed 10 April 2015.
17. Rymarczuk, M. Derkcen Different spaces: Exploring Facebook as heterotopia // Peer-Reviewed Journal of Internet. URL: http://firstmonday.org/ojs/index.php/fm/article/view/5006/4091, accesed July 2015.
18. Topinka R. J. Foucault, Borges, Heterotopia: Producing Knowledge in Other Spaces // Foucault Studies,.-2010.-9.
19. Fuko M. Slova i veshchi / Per. s fr. V. P. Vizgina, N. S. Avtonomovoy. M.: Progress, 1977.
20. S. S. Khoruzhiy O tsennosti lichnogo obshcheniya v mire gumanitarnoy kommunikatsii // Kul'tura i iskusstvo.-2012.-3.