Рус Eng Cn Перевести страницу на:  
Please select your language to translate the article


You can just close the window to don't translate
Библиотека
ваш профиль

Вернуться к содержанию

Право и политика
Правильная ссылка на статью:

Кулезин М.А., Антонов И.П. Виртуальная собственность в реальном мире: взрослые проблемы в игровых мирах

Аннотация: В предлагаемом исследовании авторы подтверждают все возрастающую экономическую значимость для мировой экономики внутриигрового рынка интерактивных развлечений, а, следовательно, необходимость осуществления нормативно - правового регулирования объектов виртуальной собственности. В статье последовательно анализируется подход к регулированию рынка виртуальной собственности на территории Российской Федерации и за рубежом, рассматривается соответствующая судебная практика, положительные и отрицательные стороны каждого из подходов. Кромет того, анализируются перспективы нормативно - правового регулирования рынка виртуальных объектов посредством использования международно - правовых механизмов. В рамках настоящей статьи использовались общедиалектический метод, сравнительно - правовой, ситемный анализ изучаемых явлений, методы дедукции и индукции По мнению авторов, как на законодательном уровне, так и на теоретическом, проблеме регулирования рынка виртуальных объектов не уделяется должного внимания не смотря на ее все возрастающую значимость для глобальной экономики. Отечественные исследователи схожей проблематики, как правило, отвергают азиатский подход, в рамках которого виртуальные объекты приравнены к реальным, в то время как авторы настоящей работы доказывают его прогрессивность и полезность. Предлагается принятие соответствующего Пленума Верховного суда Российской Федерации.


Ключевые слова:

виртуальная собственность, мировая экономика, виртуальные инвестиции, игры и пари, игорный бизнес, право интеллектуальной собственности, авторское право, дискриминация, ТРИПС, онлайн игры

Abstract: In this research the authors confirm the ever-increasing impact of the gaming market of interactive entertainment upon the global economy, and therefore, the need to provide the normative and legal regulation of the objects of virtual property. The article sequentially analyzes the approach towards regulation of the virtual property market on the territories of the Russian Federation and abroad, examines the corresponding precedent, as well as positive and negative aspects of each of the approaches. The authors also analyze the prospects of normative and legal regulation of the market of virtual objects by using international legal mechanisms. The authors believe that despite the growing impact of the market of virtual objects upon global economy, the issue of its regulation has not been properly addressed on either the legislative or theoretical levels. Russian researchers of similar problematics usually reject the Asian approach, which holds virtual objects to be equal to real objects, while the authors of this work prove its progressiveness and benefit.


Keywords:

intellectual property law, gaming industry, games and competitions, virtual investments, global economy, virtual property, copyright, discrimination, TRIPS, online games


Эта статья может быть бесплатно загружена в формате PDF для чтения. Обращаем ваше внимание на необходимость соблюдения авторских прав, указания библиографической ссылки на статью при цитировании.

Скачать статью

Библиография
1. Соглашение по торговым аспектам прав интеллектуальной собственности (ТРИПС/ TRIPS) [рус., англ.]. – заключено в Марракеше 15.04.1994 // СПС «Консультант плюс». – ст. 3 п. 1, ст. 10 п. 2.
2. Amaretto Ranch Breedables LLC v. Ozimals, Inc., et. al., 907 F Supp 2d 1080 (ND Cal 2012).
3. Соглашение по торговым аспектам прав интеллектуальной собственности (ТРИПС/ TRIPS) [рус., англ.]. – заключено в Марракеше 15.04.1994 // СПС «Консультант плюс». – ст. 3 п. 1, ст. 9 – 14.
4. Соглашение по торговым аспектам прав интеллектуальной собственности (ТРИПС/ TRIPS) [рус., англ.]. – заключено в Марракеше 15.04.1994 г. // СПС «Консультант плюс». – Преамбула. Дата обращения: 17.11.2014 г.
5. Scott Jennings: The Truth Behind Bugs [Electronic resourse].-Mode of access: http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm?loadfeature=3717&page=1&bhcp=1. Дата обращения: 10.11.2014 г.; Leah Shen Who owns the virtual items? // Duke law and technology review.-Vol. 010 . – 2010. – P. 12.
6. ‘Virual theft leads to arrest’ [Electronic resourse].-Mode of access: // http://news.bbc.co.uk/2/hi/7094764.stm. Дата обращения: 05.11.2014 г.
7. См. полный текст судебного решения (язык – китайский мандарин) [Электронный ресурс].-Режим доступа: http://old.chinacourt.org/public/detail.php?id=%20143455. Дата обращения: 03.11.2014 г.
8. Leah Shen Who owns the virtual items? // Duke law and technology review.-Vol. 010 . – 2010. – P. 3.
9. Additionally Infographic: PC/MMO Gaming Revenues to Total $24.4Bn in 2014 [Electronic resourse].-Mode of access: http://www.newzoo.com/2014/infographic-pcmmo-gaming-revenues-to-total-24-4bn-in-2014/. Дата обращения: 10.11.2014 г.
10. LeBlank J. W. The pursuit of virtual life, liberty, and Happiness and its Economic and Legal recognition in the Real World // Florida coatal law review. – Vol. IX: 255. – 2008.-pp. 282-283.
11. Письмо Министаерства финансов Российской Федерации от 27.10.2011 № 03-05-05-05/04 // СПС «Консультант плюс»-Онлайн игры не являются азартными (налоги на внутриигровую валюту) [Электронный ресурс].-Режим доступа: http://subschet.ru/subschet.nsf/docs/FA68082DC628F57D43257940006BE05F.html. Дата обращения: 24.10.2014 г.
12. Lakhani A. Commercial transaction in the virtual world // City university of HK press.-2014.-PP. 99-100.
13. См. например: Пользовательское соглашение ООО «Мейл.Ру Геймз» и пользователями игры «Perfect World» [Электронный ресурс].-Режим доступа: https://pw.mail.ru/docs/terms_conditions_mailru.html. Дата обращения: 25.10.2014 г.
14. Налоговый Кодекс Российской Федерации (часть вторая) от 05.08.2000 (в ред. от 24.11.2014) № 117 – ФЗ // СПС «Консультант плюс». – ст. 364 абз. 2, ст. 365.
15. Гражданский Кодекс Российской Федерации (часть вторая) от 26.01.1996 (в ред. от 21.07.2014) № 14 – ФЗ // СПС «Консультант плюс», ст. 1062, п. 1. Дата обращения: 03.11.2014 г.
16. Постановление Президиума Московского городского суда от 24.05.2013 по делу N 44г-45 // СПС «Консультант плюс». Дата обращения: 03.11.2014 г.
17. Федеральный закон от 29. 12. 2006 № 244 – ФЗ «О государственном регулировании деятельности по организации и проведению азартных игр и о внесении изменений в некоторые законодательные акты Российской Федерации» // Собрание Законодательства Российской Федерации. – 01.01.2007.-№ 1 (1 ч.). – ст. 4.
18. Савельев А.И. Правовая природа виртуальных объектов, приобретаемых за реальные деньги в многопользовательских играх. Вестник гражданского права. 2014. № 1 // СПС «Консультант плюс». Дата обращения: 22.10.2014 г.
19. Asia-Pacific Contributes 82% of the $6Bn Global Games Market Growth in 2014 [Electronic resourse].-Mode of access: http://www.newzoo.com/2014/asia-pacific-contributes-82-6bn-global-games-market-growth/. Дата обращения: 25.10.2014 г.
20. Восканян М.О. Экономика мнимой реальности [Электронный ресурс].-Режим доступа: http://www.odnako.org/magazine/material/ekonomika-mnimoy-realnosti/ Дата обращения: 03.11.2014 г.
21. Virtual currence schemes // Frankfurt am Main: European Central Bank. – 2012.-P. 19.
22. Sprankling J.G. International property law // Oxford university press. – 2014. – P. 93.
23. Nelson J.W. The virtual property problem: What Property Rights in Virtual Resourses Might Look Like, How They Might Work, and Why They are a Bad Idea // Law Review.-Vol. 41. – 2010.-P. 286.
24. Савельев А.И. Электронная коммерция в России и за рубежом: правое регулирование. М: Статут, 2014 // СПС «Консультант плюс». Дата обращения: 22.10.2014 г.
25. Забытые сокровища – Аллоды Онлайн: догнать запад [Электронный ресурс].-Режим доступа: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t896886. Дата обращения: 25.10.2014 г.
References
1. Soglashenie po torgovym aspektam prav intellektual'noy sobstvennosti (TRIPS/ TRIPS) [rus., angl.]. – zaklyucheno v Marrakeshe 15.04.1994 // SPS «Konsul'tant plyus». – st. 3 p. 1, st. 10 p. 2.
2. Amaretto Ranch Breedables LLC v. Ozimals, Inc., et. al., 907 F Supp 2d 1080 (ND Cal 2012).
3. Soglashenie po torgovym aspektam prav intellektual'noy sobstvennosti (TRIPS/ TRIPS) [rus., angl.]. – zaklyucheno v Marrakeshe 15.04.1994 // SPS «Konsul'tant plyus». – st. 3 p. 1, st. 9 – 14.
4. Soglashenie po torgovym aspektam prav intellektual'noy sobstvennosti (TRIPS/ TRIPS) [rus., angl.]. – zaklyucheno v Marrakeshe 15.04.1994 g. // SPS «Konsul'tant plyus». – Preambula. Data obrashcheniya: 17.11.2014 g.
5. Scott Jennings: The Truth Behind Bugs [Electronic resourse].-Mode of access: http://www.mmorpg.com/showFeature.cfm?loadfeature=3717&page=1&bhcp=1. Data obrashcheniya: 10.11.2014 g.; Leah Shen Who owns the virtual items? // Duke law and technology review.-Vol. 010 . – 2010. – P. 12.
6. ‘Virual theft leads to arrest’ [Electronic resourse].-Mode of access: // http://news.bbc.co.uk/2/hi/7094764.stm. Data obrashcheniya: 05.11.2014 g.
7. Sm. polnyy tekst sudebnogo resheniya (yazyk – kitayskiy mandarin) [Elektronnyy resurs].-Rezhim dostupa: http://old.chinacourt.org/public/detail.php?id=%20143455. Data obrashcheniya: 03.11.2014 g.
8. Leah Shen Who owns the virtual items? // Duke law and technology review.-Vol. 010 . – 2010. – P. 3.
9. Additionally Infographic: PC/MMO Gaming Revenues to Total $24.4Bn in 2014 [Electronic resourse].-Mode of access: http://www.newzoo.com/2014/infographic-pcmmo-gaming-revenues-to-total-24-4bn-in-2014/. Data obrashcheniya: 10.11.2014 g.
10. LeBlank J. W. The pursuit of virtual life, liberty, and Happiness and its Economic and Legal recognition in the Real World // Florida coatal law review. – Vol. IX: 255. – 2008.-pp. 282-283.
11. Pis'mo Ministaerstva finansov Rossiyskoy Federatsii ot 27.10.2011 № 03-05-05-05/04 // SPS «Konsul'tant plyus»-Onlayn igry ne yavlyayutsya azartnymi (nalogi na vnutriigrovuyu valyutu) [Elektronnyy resurs].-Rezhim dostupa: http://subschet.ru/subschet.nsf/docs/FA68082DC628F57D43257940006BE05F.html. Data obrashcheniya: 24.10.2014 g.
12. Lakhani A. Commercial transaction in the virtual world // City university of HK press.-2014.-PP. 99-100.
13. Sm. naprimer: Pol'zovatel'skoe soglashenie OOO «Meyl.Ru Geymz» i pol'zovatelyami igry «Perfect World» [Elektronnyy resurs].-Rezhim dostupa: https://pw.mail.ru/docs/terms_conditions_mailru.html. Data obrashcheniya: 25.10.2014 g.
14. Nalogovyy Kodeks Rossiyskoy Federatsii (chast' vtoraya) ot 05.08.2000 (v red. ot 24.11.2014) № 117 – FZ // SPS «Konsul'tant plyus». – st. 364 abz. 2, st. 365.
15. Grazhdanskiy Kodeks Rossiyskoy Federatsii (chast' vtoraya) ot 26.01.1996 (v red. ot 21.07.2014) № 14 – FZ // SPS «Konsul'tant plyus», st. 1062, p. 1. Data obrashcheniya: 03.11.2014 g.
16. Postanovlenie Prezidiuma Moskovskogo gorodskogo suda ot 24.05.2013 po delu N 44g-45 // SPS «Konsul'tant plyus». Data obrashcheniya: 03.11.2014 g.
17. Federal'nyy zakon ot 29. 12. 2006 № 244 – FZ «O gosudarstvennom regulirovanii deyatel'nosti po organizatsii i provedeniyu azartnykh igr i o vnesenii izmeneniy v nekotorye zakonodatel'nye akty Rossiyskoy Federatsii» // Sobranie Zakonodatel'stva Rossiyskoy Federatsii. – 01.01.2007.-№ 1 (1 ch.). – st. 4.
18. Savel'ev A.I. Pravovaya priroda virtual'nykh ob'ektov, priobretaemykh za real'nye den'gi v mnogopol'zovatel'skikh igrakh. Vestnik grazhdanskogo prava. 2014. № 1 // SPS «Konsul'tant plyus». Data obrashcheniya: 22.10.2014 g.
19. Asia-Pacific Contributes 82% of the $6Bn Global Games Market Growth in 2014 [Electronic resourse].-Mode of access: http://www.newzoo.com/2014/asia-pacific-contributes-82-6bn-global-games-market-growth/. Data obrashcheniya: 25.10.2014 g.
20. Voskanyan M.O. Ekonomika mnimoy real'nosti [Elektronnyy resurs].-Rezhim dostupa: http://www.odnako.org/magazine/material/ekonomika-mnimoy-realnosti/ Data obrashcheniya: 03.11.2014 g.
21. Virtual currence schemes // Frankfurt am Main: European Central Bank. – 2012.-P. 19.
22. Sprankling J.G. International property law // Oxford university press. – 2014. – P. 93.
23. Nelson J.W. The virtual property problem: What Property Rights in Virtual Resourses Might Look Like, How They Might Work, and Why They are a Bad Idea // Law Review.-Vol. 41. – 2010.-P. 286.
24. Savel'ev A.I. Elektronnaya kommertsiya v Rossii i za rubezhom: pravoe regulirovanie. M: Statut, 2014 // SPS «Konsul'tant plyus». Data obrashcheniya: 22.10.2014 g.
25. Zabytye sokrovishcha – Allody Onlayn: dognat' zapad [Elektronnyy resurs].-Rezhim dostupa: http://forums.goha.ru/showthread_0_0_t896886. Data obrashcheniya: 25.10.2014 g.